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Ho risolto per caso un paio di problemi che minavano la mia esperienza con supermodel.
Il primo, più fastidioso, riguardava l'incapacità di far girare a 60fps i giochilli, seppur la configurazione del PC fosse adeguata (Xeon 3.0 Ghz, HD6450, 4 Gb RAM). Questo l'ho risolto semplicemente disabilitando il v sync (opzione "-no-vsync" da riga di comando). Anche utilizzare il motore grafico "-legacy3d" al posto di "-new3d" snellisce parecchio l'emulazione.
Il secondo era invece un problema con il force feedback plugin, che non ne voleva sapere di funzionare sul mio win7 x64: il test funziona da GUI, ma in-game niente da fare (solo in supermodel). Ho risolto evitando di sovrascrivere le librerie SDL2 di supermodel con quelle che vengono fornite insieme al plugin.
Edited by barito - 9/12/2022, 23:34
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Perché ricordo che supermodel aveva già il plugin di suo? Giocando a Daytona2 dava belle botte mi pare...
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Supermodel ha il force feedback, si, ma non rumble e io sul cab di guida ho quello. Anche in caso di volante con Force Feedback ho visto molti preferire il plugin perché ha più parametri
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